Impact to duża międzynarodowa konferencja na tematy ściśle związane z technologią i przyszłością. W 2018 roku miałam okazję, we współpracy z Mateuszem Kajmą oraz studiem White Kanga przygotowywać otwarcie tej konferencji. Wraz z Mateuszem byliśmy odpowiedzialni za część artystyczną projektu natomiast sama występowałam na scenie prezentując efekt końcowy. Projekt wykorzystywał możliwości aplikacji VR służącej do malowania w przestrzeni 3D – Tilt Brush oraz możliwości połączenia obrazu z kamery, oraz obrazu wirtualnego (Mixed Reality). Efektem końcowym było stworzenie prezentacji w 3D, którą mając headset na głowie, prezentowałam na żywo. Publiczność widziała mnie na scenie, jednocześnie widząc ekrany z mieszaną rzeczywistością.

Użyte programy: Tilt Brush, 3D Studio Max,  Photoshop

Impact to duża międzynarodowa konferencja na tematy ściśle związane z technologią i przyszłością. W 2018 roku miałam okazję, we współpracy z Mateuszem Kajmą oraz studiem White Kanga przygotowywać otwarcie tej konferencji. Wraz z Mateuszem byliśmy odpowiedzialni za część artystyczną projektu natomiast sama występowałam na scenie prezentując efekt końcowy. Projekt wykorzystywał możliwości aplikacji VR służącej do malowania w przestrzeni 3D – Tilt Brush oraz możliwości połączenia obrazu z kamery, oraz obrazu wirtualnego (Mixed Reality). Efektem końcowym było stworzenie prezentacji w 3D, którą mając headset na głowie, prezentowałam na żywo. Publiczność widziała mnie na scenie, jednocześnie widząc ekrany z mieszaną rzeczywistością.

Użyte programy: Tilt Brush, 3D Studio Max,  Photoshop

© 2021, Karolina Polkowska